文件详解
目录结构
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bds\plugins\LeviOPTools
LeviOPTools:.
├─Chunk
│ ├─ChunkBackup // 备份的区块
│ ├─CustomBackup // 自定义备份的选区
│ └─Structure // 导出、导入的结构文件
├─config // 配置文件
├─data // 数据文件
├─form // 表单文件
└─lang // 语言文件
提示
Chunk/ChunkBackup
目录下的区块文件按照维度 ID 分类
Chunk/Structure
目录用于导出、导入游戏内的结构,你可以把自己的结构文件放到这里,然后在游戏内导入。
配置文件
bds\plugins\LeviOPTools\config\Config.json
{
"version": 4, // 配置文件版本(请不要修改)
"loggerLevel": 4, // 日志等级(1-5)
"language": "zh_CN", // 语言(似乎没用)
"command": {
"tools": { // 插件主命令
"commandName": "tools", // 命令
"commandDescription": "LeviOPTools" // 命令描述
},
"gm": { // gamemode简短命令
"enable": true, // 是否启用
"commandName": "gm",
"commandDescription": "LeviOPTools GM"
}
},
"function": {
"gameRuleTranslatFilePath": "lang/gameRuleTranslat.json", // 游戏规则翻译文件路径
"terminalCacheSize": 20, // 终端缓存大小
"enableMotd": true, // 是否启用MOTD
"motdShowTime": 30 // MOTD显示时间(秒)
}
}